提升相同心法的技能等级主要通过吞噬同类型心法实现,这种方式能直接增强绝技效果。每次吞噬相同心法时,目标心法的绝技等级会随机提升,且高阶心法吞噬低阶心法时经验转化率更高。需心法等级达到上限时无法继续吞噬,需先进行突破或升华操作。吞噬过程中消耗的铜币与心法品质挂钩,紫色品质心法作为材料时费用显著高于蓝色品质。

心法升华是解锁技能等级上限的核心机制,需消耗同名心法作为材料。当心法达到60级并集齐6个黄火标记后,可通过升华系统将其进阶为紫火品质,技能效果与属性加成会产生质变。升华后的心法会获得更华丽的卡面特效和书法文字释放动画,同时绝技等级上限也会扩展。羁绊系统中的心法若全部完成升华,还能激活更强大的羁绊加成效果。
特殊心法如织衣者能定向提升绝技等级上限,每个织衣者可为目标心法的任一绝技增加等级上限。当单个心法累计使用6个织衣者后,会进阶为珍藏版形态,所有绝技等级上限同步提升。另一种特殊心法呵呵呵可直接为任意心法增加随机绝技等级,这类资源建议优先用于核心输出型心法的培养。资源有限时,应集中提升主力心法的3个绝技至均衡等级。

日常养成中需注意战斗经验与吞噬策略的结合。装备在技能链上的心法会随时间积累战斗经验,但效率远低于直接吞噬。建议批量培养低品质心法作为狗粮材料,通过修罗塔顶层、昼夜裂缝等途径获取经验型心法。铜币消耗方面,紫色心法吞噬单次费用可达9000铜币,需要提前规划资源。心法容量上限为500格,定期清理冗余心法可避免资源浪费。

继承系统允许将相同品质的心法属性进行转移,这是后期优化技能组合的关键。通过消耗沉思之人等特殊材料,可将已培养心法的绝技等级继承至新获得的高品质心法。该机制能有效降低重复培养的成本,但继承过程中会损失部分经验值。对于已升华的紫火心法,建议优先保留至后期再处理,避免早期资源分配不当造成浪费。






