海岛地图中房屋是绝地求生防守战的核心场所,合理利用建筑结构能极大提升生存率。二层小楼是常见防守点,一楼资源刷新点较少且窗户多不利于防守,而二楼视角开阔且资源集中,更适合作为防守阵地。防守时应优先关闭大门制造假象,利用楼梯转角或房间角落卡视角,尤其推荐霰弹枪在无窗户的A处蹲守,近距离杀伤力能有效阻止敌人突进。同时需注意手雷威胁,可通过观察屋内物资是否被动过来判断敌人位置。

三层住宅楼是海岛地图中高阶防守选择,其顶楼必刷武器且视野极佳,但需警惕多个狙击点的暴露风险。一楼D处适合隐蔽蹲守,二楼楼梯口可利用墙体掩护形成高低差优势,三楼开放平台则需配合下蹲动作隐藏身形。这类建筑防守关键在于控制中央大厅和楼梯通道,避免敌人分散包抄。若被多人围攻,可从二楼窗户跳至相邻屋顶转移,制造战术反打机会。
修理厂类建筑因其复杂结构成为战术博弈重点。一楼吧台前后入口需同时盯防,避免侧面偷袭;二楼物资丰富且窗户视野覆盖周边平原,适合架枪压制。防守时可利用修理厂屋顶与二层连接的特点,通过窗口跳跃实现快速位移,但需预判敌人可能从后门或厨房突入的路线。小型修理厂虽掩体少,但毒圈缩小时能利用其隐蔽性伏击跑毒敌人。

海景房和假车库等特殊房型需差异化应对。海景房楼梯狭窄,建议卡住二楼转角用侧身位探头攻击,利用S12K等高容错武器封锁入口;假车库则依赖车库顶棚和阳台形成交叉火力,但需防范敌人从外围山坡压制。迷宫楼需提前关闭内部房门干扰敌人判断,长条楼因掩体稀少应尽量避免固守。所有房型防守时都需平衡主动出击与隐蔽观察,避免因过度暴露位置而陷入被动。

房屋防守的本质是空间与信息的掌控。无论选择何种建筑,均需结合脚步声、玻璃碎裂声和投掷物轨迹预判敌人行动。烟雾弹可用于封锁楼梯或制造视野盲区,燃烧瓶则能逼迫敌人离开掩体。成功的防守不在于击杀数量,而在于通过建筑优势消耗敌方战术资源,为最终突围或反击创造机会。






