建造联盟后需优先规划领土扩张与资源管理。联盟要塞必须由R4及以上职位成员操作,消耗100万联盟积分建造,选址应优先考虑战略要地如战争必经之路或资源点附近,要塞周围需为开阔地带且点位显示绿色方可成功建造。联盟最多可建造两座要塞,首次选址需谨慎考虑资源消耗与防御需求。联盟积分通过成员协助、科技捐赠等活动积累,个人积分会等比转换为联盟积分。要塞等级提升需成员协同投入资源与时间,建造过程中需防范敌对攻击导致进度停滞。

修旗帜必须连接联盟要塞或已有旗帜,路径不能有地形阻挡,建议缩放地图查看资源分布后优先选择金矿密集区域规划路线。旗帜建造需R4及以上职位成员操作并消耗联盟资源,建造期间应派兵驻防防止干扰。旗帜耐久度会随时间下降,可通过联盟科技中的加固技术提升上限。旗帜被攻击时防御方有50%重伤部队返回医院的优势,遇袭需第一时间集结盟友驻防并利用地形拖延时间。

联盟科技发展需平衡资源分配与成员贡献。科技分为发展、领土、战争和联盟技能四类,升级需成员捐献联盟点数和使用联盟资金。金币资源常面临短缺,需通过联盟领土内采集和资源点生产补充,每小时金矿产量有限需合理规划采集优先级。成员每日可通过科技捐献、建筑协助等方式获取4-5万联盟积分,优先用于购买领土迁城等关键道具。联盟仓库资源需建立共享机制,重点保障建筑升级与科技研究需求。
成员管理与职位分配需建立明确制度。R5为盟主拥有最高权限,R4可审核申请和编辑公告,R3至R1为普通成员。职位晋升应基于活跃度、资源捐献和战斗表现定期评估,核心管理岗需具备协调建造、组织防御等能力。联盟可设置每日任务要求,如科技捐献上限、资源援助次数等,通过内部奖励机制维持成员积极性。新成员需引导其快速掌握领土内资源采集与战斗协作规则。

组织成员定期攻打野蛮人城寨可获取联盟礼包,占领圣地需提前规划行军路线和驻防方案。埃及之战等活动需统一指挥调度,控制据点需兼顾战场疲劳值管理与军队数量优势。联盟内部可开展战术培训,重点演练集结支援、多线作战等协作技巧。外交方面应建立周边联盟情报收集机制,通过贸易协定或互助条约降低冲突风险。






